تاریخچه اساسی بازی های کازینو
کشف کنید که تاریخ بشریت در قمار واقعا چقدر به عقب باز می گردد. جدول زمانی تقریبی از تحولات عمده در تاریخ بازی های کازینو را کاوش کنید.
از تاس های ماقبل تاریخ تا اسلات های ویدئویی: تاریخچه ای از بازی های کازینو
به نظر میرسد که ما انسانها تقریباً تا زمانی که راست راه میرفتیم، چیزی برای بازیهای شانسی داشتیم. در طول سابقه تاریخی، حتی قبل از وجود کازینو، بازیهای کازینویی انجام شده است.
اگرچه به هیچ وجه جامع نیست، جدول زمانی زیر باید به شما ایده خوبی از اینکه عشق ما به بازیهای کازینو تا کجا پیش میرود… و چگونه به جایگاه امروزی رسیدهایم، به شما میدهد.
تاریخچه اساسی بازی های کازینو
تاریخچه اساسی بازی های کازینو
ماقبل تاریخ – 3000 قبل از میلاد، بین النهرین: تاس شش طرفه
قدیمی ترین جفت تاس کشف شده بیش از 5000 سال قدمت دارد. آنها توسط باستان شناسان در عراق کشف شدند و قدمت آنها به 3000 سال قبل از میلاد می رسد، زمانی که منطقه هنوز به نام بین النهرین شناخته می شد .
اما منشا مرگ بسیار فراتر از آن است. همانطور که مشخص است، این قالب های بین النهرینی بر اساس طرح هایی از اواخر دوره پارینه سنگی، که حدود 11000 سال پیش به پایان رسید، بود.
2300 قبل از میلاد، چین باستان: قرعه کشی و بازی های شانسی ساده
شواهد قابل توجهی وجود دارد که نشان می دهد قمار یک سرگرمی محبوب در چین باستان بوده است. این شامل کاشیهایی میشود که بعداً توسط باستانشناسان کشف شد و وجود یک بازی شانس خام را نشان میدهد. علاوه بر این، اشاره به “نقاشی چوب” در کتاب آوازهای چینی ممکن است به نوعی قرعه کشی اشاره کند.
سایت معتبر شرط بندی خارجی و روم باستان: قمار اسطورهای و تراشههای قمار پابند قانون
در روم باستان که در سال 753 قبل از میلاد تأسیس شد، قمار بسیار محبوب بود. در واقع آنقدر محبوب بود که شهر رم برای مدتی همه انواع قمار را غیرقانونی اعلام کرد. قماربازان غیرقانونی با ساختن تراشه های قمار سعی کردند از قانون که مستلزم جریمه چهار برابر شرط بندی شده بود، کنار بگذارند.
بعدها، در حدود 500 سال قبل از میلاد، نوشتههای سوفوکل، شاعر یونانی، اختراع تاس را به یک قهرمان اسطورهای و محاصره تروا نسبت داد. چه این نظریه خارقالعاده را بخرید یا نه، نوشته سوفوکل نشان میدهد که یونانیان باستان از مرگ استفاده میکردند.
حدود 800 پس از میلاد، چین: از بازی با ورق تا بازی شبیه بازی شبیه لوتو
اجماع عمومی در میان مورخان این است که ورقهای بازی در قرن نهم چین سرچشمه گرفتهاند، اگرچه نظریهها در مورد استفاده از آنها متفاوت است. برخی بر این باورند که این کارتها تا حدودی مانند کارتهای تجارت بیسبال مدرن مورد استفاده قرار میگرفتند، در حالی که برخی دیگر معتقدند که مانند دومینوهای کاغذی هستند.
علاوه بر این، اسلیپ های کنو که قدمت آن به حدود 200 سال قبل از میلاد برمی گردد، نشان دهنده وجود نوعی قرعه کشی برای تامین مالی پروژه های دولتی چین است که ممکن است شامل ساخت دیوار بزرگ چین نیز باشد.
1400، ایتالیا و فرانسه: آغاز باکارا
اولین ذکر تاریخی از باکارات، یکی از قدیمیترین بازیهای کارتی که هنوز هم انجام میشود، در قرن پانزدهم بود. این در زمانی بود که بازی از ایتالیا به فرانسه مهاجرت کرد.
در طول قرون بعدی، این تجسم اولیه باکارات به تکامل و مهاجرت ادامه داد. نسخه ای که امروز می دانیم از کوبا سرچشمه گرفت، قبل از اینکه به بریتانیای کبیر و سپس ایالات متحده گسترش یابد.
اوایل 1500 – 1930، اسپانیا، فرانسه و ایالات متحده آمریکا: بلک جک متولد شد
در مورد منشأ بلک جک بین مورخان اختلاف نظر وجود دارد. رقبای اصلی کوینزه فرانسه (اوایل دهه 1500)، trente-un اسپانیا (1570) و ventiuna اسپانیا (1601) هستند. با این وجود، بازی فرانسوی قرن هفدهم vingt-et-un به عنوان پیشینه مستقیم بلک جک مدرن مورد توافق جهانی قرار گرفته است.
شایان ذکر است، نام “بلک جک” تنها در دهه 1930 آمریکا، به عنوان بخشی از یک تاکتیک بازاریابی که توسط کازینوهای نوادان به کار گرفته شد، ظهور کرد.
1638، ایتالیا: ظهور خانه های قمار
اولین مؤسسات قمار قابل مقایسه با کازینوهای امروزی در قرن هفدهم ایتالیا پدید آمدند. معروف ترین آنها، Ridotto، در سال 1638 در ونیز به عنوان یک محیط کنترل شده برای قمار در فصل کارناوال تاسیس شد.
1600 – 1829، ایران، فرانسه و ایالات متحده: ریشههای پوکر
تکامل ارگانیک پوکر، تعیین منشأ دقیق آن را تقریباً غیرممکن میکند. اجداد احتمالی شامل یک بازی ایرانی قرن هفدهم و بازی فرانسوی قرن هجدهم Poque است. در هر صورت، تا سال 1829، یک نسخه قابل تشخیص از بازی در نیواورلئان در حال اجرا بود.
البته، تا دهه 1970، با معرفی مسابقات جهانی تلویزیونی، پوکر واقعاً خودش را پیدا کرد.
1796، فرانسه: چرخ کوچک پاریسی
رولت دو صفر، به شکل مدرن خود، در اواخر دهه 1800 در پاریس اختراع شد. نیم قرن بعد، چرخ رولت اروپایی، با تنها یک عدد قرمز به جای دو به اضافه یک صفر سبز، توسعه یافت. امروزه رولت دو صفر به عنوان رولت آمریکایی شناخته می شود و محبوب ترین نوع آن است.
1894 – 1976، ایالات متحده: تولد ماشینهای زنگ آزادی و پوکر
در سال 1894، چارلز فی زنگ آزادی را اختراع کرد، اولین دستگاه اسلات جهان، که شامل زنگ هایی بر روی طبل های قرقره بود. تقریباً در همان زمان، سیتمن و پیت، نیویورکیها، نوعی دستگاه پوکر را توسعه دادند که کارتها روی حلقههای درام نمایش داده میشد. این روزها تقریباً همه دوست دارند اسلات بازی کنند.
1910 – 1930، ایالات متحده آمریکا: از ممنوعیت تا رکود بزرگ
در اواسط دهه 1800، در حالی که کازینوها در سراسر قاره اروپا عادی شده بودند، مؤسسات قمار غیررسمی در ایالات متحده محبوبیت پیدا کردند. یعنی تا زمان منع تعطیلات در سال 1910.
در این زمان، دولت تسلیم فشارهای خالصانه شد و ممنوعیت ملی قمار را اعمال کرد. البته اجرای این ممنوعیت تقریبا غیرممکن بود. در عوض، این رویه به سادگی به خانه های قمار غیرقانونی منتقل شد. مکان های محبوب برای چنین مؤسساتی، قایق های بخار در رودخانه می سی سی پی بود، که محیطی عالی برای دور زدن قانون بود.
اما در سال 1929 همه اینها تغییر کرد. با سقوط وال استریت و رکود بزرگ متعاقب آن، فقر فلج کننده به وجود آمد. به عنوان یک درمان جزئی، چندین ایالت ایالات متحده یک بار دیگر قمار را قانونی کردند. بنابراین، نوار مجلل لاس وگاس محصول غیر مستقیم رکود بزرگ است.
1976 – روز کنونی، ایالات متحده و در سراسر جهان: تکامل تکنولوژیکی و نظارتی مداوم
در سال 1976 اولین اسلات ویدیویی جهان به دنیا معرفی شد. قمار وارد عصر دیجیتال شده بود و در اواسط دهه 90، به حوزه آنلاین گسترش یافت.
در اصل، بازی های کازینو در چند دهه اخیر تغییر چندانی نکرده است. تغییرات اصلی در دنیای کازینو قمار آنلاین این روزها یا به پیشرفت فناوری یا اصلاحات نظارتی مربوط می شود. با ادامه پیشرفت فناوری، سرگرمیهای کازینو روز به روز فراگیرتر خواهند شد.